材質の[ベクトルハッチング]パネル(ベーシックエンジン)

([オプション]→[属性設定]→[材質])

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[ベクトルハッチング]パネルでは、選択した材質のベクトルハッチングパターンとパターンカラーを選択できます。

注記:[材質]ダイアログボックスで[3Dベクトルハッチング]を割り当てた場合は、[表面塗りつぶし]として定義された塗りつぶししか使用できません。

注記:[ベクトルハッチング]はレンダリングには影響を与えないので、このパネルで行った修正は、(選択したレンダリングエンジンによって生成される)プレビューウィンドウには反映されません。

塗りつぶしポップアップメニューで、ベクトル塗りつぶしを選択します。

投影線ペンに割り当てられたカラーでベクトルパターンを表示するには、[要素ペン]ラジオボタンをチェックします。

または、[ペンカラー]ポップアップから他の色を選択します。